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《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》公開秘魯生物與 T-Rex 戰鬥重製方向
2026-07-06

開發團隊詳細介紹秘魯地區五種回歸生物,包括狼、蝙蝠、熊、迅猛龍與 T-Rex,並說明牠們如何配合新版第三人稱戰鬥與移動系統重新設計。
野生生物的行為設計強調不可預測的捕食者感覺,而不是單純固定的戰鬥單位;不同敵人會讓玩家逐步學習瞄準、移動與 Focus 系統。T-Rex 的改動最明顯,團隊不再單純重做原作競技場式戰鬥,而是把它擴展成更大型的追逐與電影式場面,橫跨 Lost Valley 更長的流程。
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遊戲時間軸
古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》公開秘魯生物與 T-Rex 戰鬥重製方向

