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將 Warhammer 世界的英雄與恐怖存在轉為點陣圖像
2026-08-27

Auroch Digital 美術團隊談及如何將英雄、敵人與武器轉化為點陣圖像。
概念美術師 Ohm 與主要概念美術師 Dom 談及美術團隊如何精簡 Warhammer 模型的細節,並設計角色、敵人與武器的點陣圖像。他們也介紹反覆調整武器設計,以及如何呈現 Warhammer 40,000 與 Warhammer Age of Sigmar 的視覺特色。
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遊戲時間軸
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將 Warhammer 世界的英雄與恐怖存在轉為點陣圖像