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《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》公開戰鬥與成長系統重製詳情
2026-08-17

Crystal Dynamics 公開新版戰鬥系統,玩法以蘿拉的靈活動作、代表性的雙槍與 Focus 機制為核心,採取主動移動的第三人稱射擊方向,而不是掩體射擊。
Focus 會透過戰鬥行動累積,啟動後可放慢時間,讓玩家進行更精準的射擊及結合特技動作的攻擊。開發者亦介紹多種武器、技能樹與製作相關系統,同時強調蘿拉的雙槍仍會是整段冒險都能使用的代表武器。
- 古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡
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- Focus
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遊戲時間軸
古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》公開戰鬥與成長系統重製詳情