新聞
《Swords & Slippers》說明華麗戰鬥的設計目標
2026-05-20 · JoynStick 編輯部

Mass Creation 表示,希望戰鬥本身能讓玩家持續精進,並保留即興應變、施展華麗招式與嘗試不同打法的空間。
Mass Creation 表示,戰鬥不應只是玩家為了推進劇情或取得獎勵而忍受的苦差事。團隊希望戰鬥本身就是核心遊玩內容,讓玩家能持續精進、即興應變,並嘗試各種華麗招式。
- Swords & Slippers
- Mass Creation
- 戰鬥
- 開發幕後
遊戲時間軸
Swords & Slippers
《Swords & Slippers》說明華麗戰鬥的設計目標

