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《Swords & Slippers》介紹戰鬥場地的設計流程
2026-03-02 · JoynStick 編輯部

Mass Creation 說明如何從氛圍或形狀的初步構想開始設計戰鬥場地,並由設計師先思考場地用途與預期玩法。
Mass Creation 表示,戰鬥場地會從氛圍、形狀等初步構想開始,再逐步設計。設計師會先思考目前還缺少哪類場地、新場地應服務什麼用途,以及空間應該開闊或緊密,讓預期玩法從一開始就影響場地設計。
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Swords & Slippers
《Swords & Slippers》介紹戰鬥場地的設計流程
