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《SILENT HILL: Townfall》詳述 PS5 3D 音效、光線追蹤與 DualSense 設計

2026-09-16

Screen Burn 與 KONAMI 於 PlayStation Blog 進一步說明遊戲的客製化 3D 音效、光線追蹤光影、DualSense 觸覺回饋,以及小鎮環境如何承載故事。

這篇開發團隊文章指出,第一人稱視野受限,因此立體音場會協助玩家辨認看不見的威脅。光線追蹤除了呈現霧中光影,亦會反映手電筒、警報燈及「裏世界」的鮮紅場景;DualSense 則把敵人腳步、武器衝擊和不同扳機手感融入操作。玩家亦可選擇使用動態感應調校 CRTV 或瞄準。團隊希望聖愛蜜莉亞看起來像一個不久前仍有人生活的小鎮。
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遊戲時間軸

SILENT HILL: Townfall

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