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《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》公開重新設計的解謎系統
Crystal Dynamics 說明《亞特蘭提斯遺跡》如何在原作的移動式謎題之外,加入更多需要理解規則與探索環境的解謎,同時把提示系統設計成可選功能。
最新官方公告與內容更新

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Crystal Dynamics 說明《亞特蘭提斯遺跡》如何在原作的移動式謎題之外,加入更多需要理解規則與探索環境的解謎,同時把提示系統設計成可選功能。

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v0.4.0 帶來工廠區域複製及可重用藍圖,並重新編排研究科技,調整試玩版可體驗的進度。

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《Knight's Path》Steam 願望清單突破 400,000 次;四人團隊表示正全力製作即將推出的試玩版,而近期較少公開玩法是因為開發工作仍在幕後持續進行。

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NC 公布《阿索拉:星之祈願》封閉測試將於 8 月 19 日開始受理申請,至 9 月 21 日截止;測試日期與資格細節將由官方社群另行公布。

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木下研人總監與大山直人製作人進一步介紹《Dark Arisen》的職業新技能與新敵人,以及 TU 3.2 的 6 格武器技能、效能改善、額外存檔欄位與 Dragonsplague 調整。

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The Coalition 公開《E-Day》從零重建的玩法基礎,包括更多掩體類型、滑行、跳躍與攀爬,同時重新調整掩體取消動作的慣性,並加入模擬彈道與飛行時間。

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Granzella 表示仍在準備《R-Type Tactics I • II Cosmos》的更新與 DLC 任務,同時就追加任務配信進度延誤致歉。

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《轉世之獸》在 Steam 開放預載,Fictions 與 Game Freak 同時確認全球會於 8 月 4 日 00:00 UTC 解鎖。

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光榮特庫摩與 Gust 推出《BLUE REFLECTION Quartet: 少女們的奇蹟》數位版,登陸 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 與 Steam,並公開上市宣傳影片。

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The Coalition 詳細公開《E-Day》多人模式,包括由多支小隊共同參與的 12 人 Horde Siege,以及重新調整的 4v4 Versus,並介紹職業成長、武器模組與上市後季度支援。