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《巫師 3:狂獵 — 重製版》公開畫面、戰鬥與 Mod 支援完整改動
官方於發售前公布改動詳情,包括渲染改善、技能樹重整、裝備外觀重鑄、移動與戰鬥調整,以及跨平台模組支援。
最新官方公告與內容更新

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官方於發售前公布改動詳情,包括渲染改善、技能樹重整、裝備外觀重鑄、移動與戰鬥調整,以及跨平台模組支援。

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專文介紹埃及區域的超自然敵人,包括貓木乃伊,並說明牠們的戰鬥行為。

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v0.5.17 將固定的物品欄格數改為共用的物品總容量上限,改善雷聲及手動研究的顯示,並修正涉及世界高度上限的重大建造問題。更新亦處理多項物品欄、載入及拆除錯誤。

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v0.5.16 加入 Flow View 流向檢視與 Area Guides 區域引導,改善路由器和輸送帶連接方式,並擴充區域工具的預覽及資訊。更新亦修正輸送帶、管線、升降機、施工計劃與區域工具的多項問題。

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1.0.4 更新修正高優先級當機問題、改善 Xbox Series X|S 效能與穩定性,並修復抓取及掙脫問題。

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Mojang 發起 Camp Out 挑戰,邀請玩家合共放置 5,000 萬張稻草床及 2 億個坐墊。社群達成兩項目標,合共解鎖四件角色創作者物品及兩款 Java 版造型。

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Mojang 設計總監 Laura de Llorens 在 Xbox 官方訪談中,公開續作的故事開端、互相連接世界的設計考量,以及三名獲得強大力量的災厄村民所構成的新威脅。

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Xbox 公開 Sift 的 Meadows、Carapace 生態域、變動潮汐與危險方塊等資訊,並確認這個維度在《Dungeons II》登場後,將於 2027 年加入《Minecraft》。

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1.0.2 版改善手掣操作,並修正 Ling、商店、成就、任務及畫面設定等問題。

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City From Naught 推出首個上市後更新,加入葡萄牙文、略過基礎教學的選項及預設物品數量訊號行為,並改善 Behaviour Editor 及修正錯誤。