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最新官方公告與內容更新

首個試玩版與新戰場公開

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首個試玩版與新戰場公開

2026-05-21 · Auroch Digital

Steam 試玩版推出,同時公開新角色、敵對勢力及戰場。

《養鬼吃人:復甦》展示「創世紀構型」探索與戰鬥能力

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《養鬼吃人:復甦》展示「創世紀構型」探索與戰鬥能力

2026-05-20 · Saber Interactive

「創世紀構型」新預告展示謎盒可改變迷宮、協助解謎,戰鬥時更可施展念力、控火能力及經典地獄鎖鏈。

Graveyard Keeper 2 開發日誌詳解殭屍自動化與戰鬥

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Graveyard Keeper 2 開發日誌詳解殭屍自動化與戰鬥

2026-05-20 · Steam 新聞

Lazy Bear Games 公開《Graveyard Keeper 2》殭屍系統開發情報,說明殭屍今集不只負責自動化生產,亦會有不同成長方向並成為玩家的戰鬥部隊。

《Swords & Slippers》說明華麗戰鬥的設計目標

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《Swords & Slippers》說明華麗戰鬥的設計目標

2026-05-20 · Swords & Slippers

Mass Creation 表示,希望戰鬥本身能讓玩家持續精進,並保留即興應變、施展華麗招式與嘗試不同打法的空間。

介紹《Dandelion Void》的音訊團隊與 FMOD 音訊系統

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介紹《Dandelion Void》的音訊團隊與 FMOD 音訊系統

2026-05-19 · Steam/Manzanita Interactive

公告重新介紹作曲家兼音訊總監 Catton Arthur 與音效設計師 Frenchy Francois,並指出兩人已恢復參與遊戲製作。文章示範 FMOD 如何依據遊戲狀態調整戰鬥音樂。

Crate 公開《Fangs of Asterkarn》最終世界規模

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Crate 公開《Fangs of Asterkarn》最終世界規模

2026-05-18 · Crate Entertainment Forum

Crate Entertainment 表示《Fangs of Asterkarn》會令《Grim Dawn》世界規模擴大 32%,並確認大型免費 1.3.0 品質改善更新會與資料片同步推出。

《POSTAL 2 Redux》開發日誌介紹 NPC 尋路系統

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《POSTAL 2 Redux》開發日誌介紹 NPC 尋路系統

2026-05-18 · Steam 社群/Team Beef

首篇 NPC 開發日誌說明 Redux 如何保留《POSTAL 2》兼具遊戲邏輯的導航節點,同時以 NavMesh 讓角色在節點之間移動得更流暢。

《輪迴保險公司 R.I.P.》Headhunt Assault 更新重做賞金狩獵

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《輪迴保險公司 R.I.P.》Headhunt Assault 更新重做賞金狩獵

2026-05-15 · Steam

Headhunt Assault 更新重做賞金狩獵,讓玩家選擇目標 Boss 並取得 Boss 專屬神話掉落,同時調整裝備重鑄成本。

《幻世錄 重製版》Steam 頁面與官網上線,公開角色轉職情報

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《幻世錄 重製版》Steam 頁面與官網上線,公開角色轉職情報

2026-05-15 · 宇峻奧汀

《幻世錄 重製版》Steam 商店頁面與官方網站正式上線,同步公開新預告及首批角色轉職資訊。

《AION 2》新增緋紅慾望之鏡並公布六月玩家活動

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《AION 2》新增緋紅慾望之鏡並公布六月玩家活動

2026-05-13 · NC 官方新聞

NC 新增緋紅慾望之鏡地城及相關 Arcana、獎勵調整,並宣布 6 月 14 日舉行線下玩家活動。