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《OMEGA: The Dead Planet》詳解北極天氣、生存與探索系統
2026-08-28 · JoynStick Editorial

FTRGameStudio 公開《OMEGA: The Dead Planet》的北極生存系統,包括動態天氣、較輕量的溫度影響、部分隨機化的戶外資源、製作及資源導向戰鬥,同時強調本作不會走硬核生存路線。
北極地區採用動態天氣及經過設計的時段轉換,而不是完整模擬的日夜循環。溫度只會帶來較輕量的遊玩影響:穿著不適合環境時,Jessica 會對寒冷或炎熱作出反應;在極端暴露下,耐力恢復亦會受到小幅削弱。戶外區域的資源會部分隨機化,包括彈藥、手榴彈、治療用品、布料、化學品、工具與廢料、服裝藍圖及武器配件;室內地點則更著重預先設計的生存恐怖節奏。搜集到的物資可投入裝備、彈藥、治療物品及手榴彈製作。團隊表示戰鬥會圍繞資源取捨展開,玩家可視情況製作補給、避戰、撤退,或以其他方式消耗敵人,而不是必須正面清除所有威脅。
- OMEGA: The Dead Planet
- 北極地區
- 天氣
- 製作
- 生存
遊戲時間軸
OMEGA: The Dead Planet
《OMEGA: The Dead Planet》詳解北極天氣、生存與探索系統
