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音效團隊談《Monster Hunter Rise》的音樂與聲景
2021-03-04 · Shibata

音效總監 Kosuke Tanaka 與首席作曲家 Satoshi Hori 談到實地錄製的環境音、日本傳統樂器,以及本作的演唱曲目。
音效總監 Kosuke Tanaka 介紹團隊如何錄下鳥鳴、蟬聲、洞窟環境音與寺院鐘聲,塑造各地的聲景。首席作曲家 Satoshi Hori 則談到以日本傳統樂器結合現場管弦樂錄音製作配樂,包括〈Proof of a Hero: Rise Version〉。訪談亦介紹獵人語音的語言與頻率設定。
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Monster Hunter Rise
音效團隊談《Monster Hunter Rise》的音樂與聲景

