新聞

CAPCOM 確認《ROCKMAN: Dual Override》屬主線作,並解釋為何不再使用編號

2026-08-29 · Kyle Hilliard

CAPCOM 確認《ROCKMAN: Dual Override》屬主線作,並解釋為何不再使用編號

CAPCOM 製作人 Hiroyuki Minamitani 明確確認《ROCKMAN: Dual Override》屬於《Mega Man》主線系列。團隊放棄沿用數字編號,是希望未接觸過前作的新玩家不會因系列累積的編號而卻步。

Hiroyuki Minamitani 在 Gamescom 訪談中明確確認,《ROCKMAN: Dual Override》是《Mega Man》主線作品,而不是外傳。團隊不再沿用《Mega Man 12》式數字命名,是因為過高的續作編號可能令未玩過前作的新玩家產生距離感,因此改以主標題加副標題的方式降低入門心理門檻。CAPCOM 在同期多場訪談亦強調,長期《Mega Man》玩家仍是重要核心對象,同時加入客製化晶片,讓玩家可以用不同方式處理關卡挑戰;「超控」則是講求發動時機與代價的短時間強化機制。團隊多次把 40 週年視為重新回到系列根源、同時加入新構想的重要契機;包括 Twinkle Girl 在內的新頭目設計,也反映團隊不再把過往以男性造型為主的 Robot Master 慣例視為必須遵守的限制。
  • 洛克人
  • Dual Override
  • CAPCOM
  • 訪談
  • 主線作品
  • 客製化晶片
  • 超控

遊戲時間軸

ROCKMAN: Dual Override

  1. 正在閱讀新聞

    CAPCOM 確認《ROCKMAN: Dual Override》屬主線作,並解釋為何不再使用編號

查看完整時間軸