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《Kingmakers》開發日誌 #1 公開兵種、指揮系統與戰場定位

2025-08-04 · JoynStick Editorial

《Kingmakers》開發日誌 #1 公開兵種、指揮系統與戰場定位

首篇《Kingmakers》開發日誌整理 Early Access 階段的六種中世紀兵種、攻城器械、指揮層級、士氣系統與成長設計。

官方把 Early Access 初期的中世紀核心部隊分成劍士、長槍兵、騎兵、弓箭手、狂戰士與重裝士兵六類,並說明不同兵種在戰場上的優劣。文章亦觸及攻城武器、戰術據點、技能樹、士氣與軍官機制,以及俯視式指揮和第三身親自作戰之間的切換。
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