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《CONTROL Resonant》深入公開戰鬥循環、Buildcrafting 與玩家選擇

2026-03-04 · Miika Huttunen

《CONTROL Resonant》深入公開戰鬥循環、Buildcrafting 與玩家選擇

Remedy 深入說明《CONTROL Resonant》的動作 RPG Build 系統,涵蓋近戰進攻、超自然能力、處決、武器形態與專精選擇。

近戰命中可回復迪倫的 Combat Ability 資源,能力可令敵人陷入可處決狀態,而處決會暫時提高近戰傷害。離開戰鬥後,玩家可進入「Gap」調整超自然戰鬥能力、「變異者」形態與 Talent;部分成長路線互相排斥,因此單次遊玩不能解鎖全部內容。
  • CONTROL Resonant
  • 戰鬥
  • Buildcrafting
  • 成長系統

遊戲時間軸

控制: 共振

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