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《ATMOSFAR 異星遺航》1.0-4 熱修正調整效能與流程問題

2026-10-29 · Apog Labs

《ATMOSFAR 異星遺航》1.0-4 熱修正調整效能與流程問題

首個搶先體驗熱修正處理教學區重生與研究資料遺失問題,並因渲染效能影響暫時停用 DLAA 升頻設定。

Apog Labs 在搶先體驗推出後發布首個熱修正,處理玩家回報的數項問題。團隊調整珍珠島主要探索區的重生位置,避免玩家重生回到鑄造廠設施;也修正取回研究資料碟後可能遺失的錯誤。錯誤回報面板偶爾會持續開啟約 30 秒的問題同樣獲得處理。由於 DLAA 升頻對渲染效率造成不良影響,團隊暫時停用該設定。對效能不理想的玩家,開發者則請大家提供硬體規格、畫面設定與升頻選項,以協助調查。
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