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《黑旗 同步重置》詳解跑酷、匿蹤與戰鬥改動

2026-05-05 · Ubisoft

《黑旗 同步重置》詳解跑酷、匿蹤與戰鬥改動

愛德華可更精準地控制跑酷路線,並使用新增的匿蹤工具與觀察功能;地面戰鬥則圍繞防禦、格擋和終結技重新設計。

愛德華的移動經過調整,落地後能更快恢復,也能更明確地控制跑酷方向。進階跑酷回歸,側向與向後彈跳能在更多情況下使用;手動跳躍則讓玩家自行選擇路線。城市新增連接高低處的滑索,加勒比海島嶼上的植物與地形也配合新的移動方式安排攀爬路線。 匿蹤方面,愛德華能用更多方式觀察並掌控周遭。鷹眼可搭配 Observe 功能找出目標、線索和敵人;他也能在適合的位置隨時蹲下,不必先貼近掩體,敵人視線則會受到光線與移動影響。吹箭仍可發射狂暴鏢或睡眠鏢,繩鏢則比原作更早取得。跟蹤與竊聽任務也不再那麼嚴苛:跟丟目標不會直接要求重來,任務可能改以其他方式讓玩家繼續追查。 地面戰鬥改以觀察敵人防禦、抓準格擋時機並製造終結機會為核心。愛德華可以把劍術與快速手槍攻擊連在一起,Gun Kata 也會回歸。新增的 Demolitionist 等強敵更難被同一套打法反覆壓制,因此玩家需要依照敵人和戰況切換匿蹤、移動與正面交鋒。
  • 遊戲玩法
  • 跑酷
  • 匿蹤
  • 戰鬥

遊戲時間軸

刺客教條:黑旗 同步重置

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